info lengkap produk klik disini
Edu Games Update
Edu Games Produk dan Review Update
Kamis, 09 Mei 2013
Paket Junior
Seri Klasik : Nyanyian Pohon Kupu-kupu
info lengkap produk klik disini
Synopsis
Nyanyian Pohon Kupu-kupu
Dara adalah gadis yang sangat suka bernyanyi. Dara bersahabat dengan kupu kupu dan sebuah pohon besar. Suatu hari mereka dikejutkan dengan sebuah berita. Apakah yang akan terjadi? Mengapa Nyanyian Pohon Kupu kupu merubah hidupnya?
Dara adalah gadis yang sangat suka bernyanyi. Dara bersahabat dengan kupu kupu dan sebuah pohon besar. Suatu hari mereka dikejutkan dengan sebuah berita. Apakah yang akan terjadi? Mengapa Nyanyian Pohon Kupu kupu merubah hidupnya?
Perahu Ajaib
Di sebuah perkampungan nelayan tinggal seorang Nelayan bernama Bahari yang memiliki sebuah perahu ajaib. Suatu hari seekor naga jahat menyerang? Bagaimanakah nasib penduduk di perkampungan itu?
Di sebuah perkampungan nelayan tinggal seorang Nelayan bernama Bahari yang memiliki sebuah perahu ajaib. Suatu hari seekor naga jahat menyerang? Bagaimanakah nasib penduduk di perkampungan itu?
Pesan Peri Penghukum
Para penyihir muda menerima sebuah pesan dari Peri Penghukum. Apa yang sesungguhnya sedang terjadi. Mengapa mereka ditegur oleh peri penghukum?
Para penyihir muda menerima sebuah pesan dari Peri Penghukum. Apa yang sesungguhnya sedang terjadi. Mengapa mereka ditegur oleh peri penghukum?
Putri Daun Mangkuk
Keira adalah seorang anak perempuan yang tinggal seorang diri di sebuah desa. Sampai suatu hari dia bertemu dengan Pangeran yang merubah kehidupannya. Apa yang dialami Keira..? Kenapa ia dikenal dengan sebutan Putri Daun Mangkuk …?
Keira adalah seorang anak perempuan yang tinggal seorang diri di sebuah desa. Sampai suatu hari dia bertemu dengan Pangeran yang merubah kehidupannya. Apa yang dialami Keira..? Kenapa ia dikenal dengan sebutan Putri Daun Mangkuk …?
Pengantar Surat Raja
Raja memberi perintah tugas terakhir kepada Samtapa. Walaupun dengan perasaan bingung Samtapa tetap menjalankan tugasnya dengan baik. Siapakah Samtapa ... dan mengapa ia mendapatkan tugas terakhir dari raja ..??
Raja memberi perintah tugas terakhir kepada Samtapa. Walaupun dengan perasaan bingung Samtapa tetap menjalankan tugasnya dengan baik. Siapakah Samtapa ... dan mengapa ia mendapatkan tugas terakhir dari raja ..??
Fitur
Kamis, 07 Februari 2013
Billy & Tracy Ekspedisi Poncano
info lengkap produk klik disini
Tingkat kesulitan dapat diubah sehingga anak-anak dapat menyesuaikan tingkat kemampuannya
Summary perkembangan anak dapat di print-out
Dapat merekam database permainan sehingga jika dengan nama user yang sama masuk untuk bermain, tidak perlu lagi mengulang permainan dari awal
Database pemain yang tidak terbatas
Tidak mempunyai batas waktu penggunaan
Pemetaan
Kapal ekspedisi Santana yang membawa harta karun dan ketiga batu Krypteos tenggelam diakibatkan munculnya mahkluk
aneh panjang dan bersisik menyerang kapal hingga karam ke dasar samudera Poncano. Team Quest Breaker ditunjuk
untuk mencari harta karun dan batu Krypteos dengan diberi petunjuk sebuah peta. Billy dan Tracy dengan bekal
peralatan yang canggih ditugaskan untuk menyelam ke dasar laut. Dari darat Prof. Gamma memantau posisi dimana
kapal Santana karam, ayo bantu Team Quest Breaker mencari posisi dengan peta elektronik.
Pintu Matematis
Bangkai kapal Santana ahirnya dapat ditemukan, kemudian Billy dan Tracy langsung menuju pintu masuk kapal yang
ternyata memiliki 6 (enam) hingga 8 (delapan) kunci pengaman. Pintu hanya dapat dibuka setelah seluruh soal-soal
Matematika dikerjakan dengan benar. Jika jawabannya benar, maka secara otomatis gembok pada pintu akan terbuka.
Himpunan
Setelah pintu terbuka, mereka menuju keruang utama kapal dan bertemu dengan Udang Pemulung yang sedang
membersihkan sampah yang berserakan. Benda-benda yang berserakan tersebut harus dikelompokkan sesuai dengan
kategori yang disebutkan, dan ada sebagian benda yang merupakan himpunan persamaan. Contohnya : buku berwarna
merah merupakan himpunan dari kategori ‘Benda berwarna merah’ dan himpunan ‘alat-alat sekolah’.
Kata Tersembunyi
Di ruang utama ada ubur-ubur yang menghalangi jalan menuju dek mesin tempat dimana harta karun berada. Ubur-ubur
berbaris membentuk kolom dan baris, dan pada punggung ubur-ubur terdapat huruf-huruf. Billy dan Tracy harus
menemukan beberapa kata yang terbentuk dari susunan ubur-ubur tersebut agar ubur-ubur dapat pergi meningggalkan
pintu yang menuju ruang utama.
Pingpong Besi
Di ruang mesin Billy n Tracy harus menyingkirkan sekumpulan kotak dengan cara mengarahkan pantulan bola besi
dengan sebuah remote kontrol. Kotak-kotak yang hancur itu akan mengeluarkan angka-angka yang harus ditampung
dibawah agar dapat melengkapi kalimat matematika yang terdapat diatas layar.
Pecahan
Untuk memasuki ruang harta pertama, Billy dan Tracy harus mendapatkan engsel pintu yang ada di ruang utama dan
mencari tombak dan perisai untuk melawan naga.Lalu mereka mengunjungi gua kuda laut, sesampainya dimulut gua
ternyata terhalang oleh tabung-tabung peng-halang yang berisi pecahan-pecahan matematika yang disusun tidak pada
tempatnya. Tabung pecahan harus disusun minimal 3 kali. Setelah berhasil, tabung tersebut akan masuk kembali
kedalam dinding. Ternyata didalam goa terdapat sebatang tombak yang panjang,...wah,..berarti ini alat yang bisa
pakai untuk menaklukkan monster naga itu.
Scrable
Setelah keluar dari Gua Kuda Laut, Team Quest Breaker berenang kearah lain dan menemukan sebuah palung yang indah
sekali. Putri Duyung mempersilahkan mereka untuk bermain Scrable bersama, jika Team Quest Breaker berhasil menang
atas team Putri Duyung maka Perisai Batu yang merupakan hiasan aksesoris di Palung Putri Duyung akan dihadiahkan
kepada mereka. Dan perisan tersebut dapat dipakai oleh team Quest breaker untuk melawan monsternya.
Memory Logic
Setelah sampai didepan Goa Hiu Putih mereka dihadang oleh sekumpulan anak-anak ikan Hiu yang masing-masing
membawa pamflet besar pada perutnya. Dengan posisi berdiri dan kepala menghadap kedepan. Mereka akan memberikan
Senter Halogen sebagai hadiah kalau Team Quest Breaker dapat memenangkan tantangan mereka yaitu permainan Memori.
Gelembung
Setelah keluar dari palung Putri Duyung, Team Quest Breaker berjumpa dengan seekor Hiu Tua yang berkaca mata
rabun.
Hiu tua mempunyai sebuah jala yg besar yang tergantung pada dinding guanya,… Q3 meminjam jala kepada hiu tua
tersebut. Tetapi hiu tua tidak mengabulkannya, jala hanya dapat diperoleh jika Billy dan Tracy cukup pintar untuk
menyusun persamaan matematika pada gelembung- gelembung gas yang muncul dari dalam dasar goa.
Sandi Rahasia
Untuk membuka setiap peti harta karun, Team Quest Breaker harus memecahkan kode sandi yang di gunakan sebagai
alat untuk pengunci peti harta. Kode sandi ternyata tidak mudah dipecahkan. Team Quest Breaker harus menggunakan
trik-trik pemecah sandi dari komputer.Harta dan batu Krypteos akhirnya telah ditemukan, Team Quest Breaker
bersiap-siap untuk pulang, dalam perjalanan pulang tiba-tiba laut bergejolak, ternyata ketiga monster penghuni
laut yang menguasai peti harta menyerang kapal Ekspedisi yang digunakan oleh Team Quest Breaker. Bagaimana
kelanjutan petualangan seru ini ... Ikuti saja di seri Billy dan Tracy Ekspedisi Poncano.
Synopsis
Ikuti petualangan spektakuler Quest Breaker Billy, Tracy dan Profesor Gamma untuk mengungkap misteri harta karun yang karam di dasar laut Poncano.
Melewati berbagai tantangan dan halangan yang menegangkan untuk menyelesaikan setiap permainan yang selalu menuntut keputusan yang tepat. Billy dan Tracy harus menaklukkan 3 monster laut raksasa agar bisa mendapatkan harta karun dan batu Kreptos.
Ayo, bergabunglah dengan Billy dan Tracy pada software permainan pendidikan yang menantang ini, kamu bisa belajar Matematika, Logika, Memecahkan kode rahasia, Kosa Kata, Mengeja, Memory dan masih banyak lagi sambil berpetualang dengan seru.
Melewati berbagai tantangan dan halangan yang menegangkan untuk menyelesaikan setiap permainan yang selalu menuntut keputusan yang tepat. Billy dan Tracy harus menaklukkan 3 monster laut raksasa agar bisa mendapatkan harta karun dan batu Kreptos.
Ayo, bergabunglah dengan Billy dan Tracy pada software permainan pendidikan yang menantang ini, kamu bisa belajar Matematika, Logika, Memecahkan kode rahasia, Kosa Kata, Mengeja, Memory dan masih banyak lagi sambil berpetualang dengan seru.
Fitur
Terdapat 2 pilihan Bahasa : Indonesia & InggrisTingkat kesulitan dapat diubah sehingga anak-anak dapat menyesuaikan tingkat kemampuannya
Summary perkembangan anak dapat di print-out
Dapat merekam database permainan sehingga jika dengan nama user yang sama masuk untuk bermain, tidak perlu lagi mengulang permainan dari awal
Database pemain yang tidak terbatas
Tidak mempunyai batas waktu penggunaan
Game
Pemetaan
Kapal ekspedisi Santana yang membawa harta karun dan ketiga batu Krypteos tenggelam diakibatkan munculnya mahkluk
aneh panjang dan bersisik menyerang kapal hingga karam ke dasar samudera Poncano. Team Quest Breaker ditunjuk
untuk mencari harta karun dan batu Krypteos dengan diberi petunjuk sebuah peta. Billy dan Tracy dengan bekal
peralatan yang canggih ditugaskan untuk menyelam ke dasar laut. Dari darat Prof. Gamma memantau posisi dimana
kapal Santana karam, ayo bantu Team Quest Breaker mencari posisi dengan peta elektronik.
Pintu Matematis
Bangkai kapal Santana ahirnya dapat ditemukan, kemudian Billy dan Tracy langsung menuju pintu masuk kapal yang
ternyata memiliki 6 (enam) hingga 8 (delapan) kunci pengaman. Pintu hanya dapat dibuka setelah seluruh soal-soal
Matematika dikerjakan dengan benar. Jika jawabannya benar, maka secara otomatis gembok pada pintu akan terbuka.
Himpunan
Setelah pintu terbuka, mereka menuju keruang utama kapal dan bertemu dengan Udang Pemulung yang sedang
membersihkan sampah yang berserakan. Benda-benda yang berserakan tersebut harus dikelompokkan sesuai dengan
kategori yang disebutkan, dan ada sebagian benda yang merupakan himpunan persamaan. Contohnya : buku berwarna
merah merupakan himpunan dari kategori ‘Benda berwarna merah’ dan himpunan ‘alat-alat sekolah’.
Kata Tersembunyi
Di ruang utama ada ubur-ubur yang menghalangi jalan menuju dek mesin tempat dimana harta karun berada. Ubur-ubur
berbaris membentuk kolom dan baris, dan pada punggung ubur-ubur terdapat huruf-huruf. Billy dan Tracy harus
menemukan beberapa kata yang terbentuk dari susunan ubur-ubur tersebut agar ubur-ubur dapat pergi meningggalkan
pintu yang menuju ruang utama.
Pingpong Besi
Di ruang mesin Billy n Tracy harus menyingkirkan sekumpulan kotak dengan cara mengarahkan pantulan bola besi
dengan sebuah remote kontrol. Kotak-kotak yang hancur itu akan mengeluarkan angka-angka yang harus ditampung
dibawah agar dapat melengkapi kalimat matematika yang terdapat diatas layar.
Pecahan
Untuk memasuki ruang harta pertama, Billy dan Tracy harus mendapatkan engsel pintu yang ada di ruang utama dan
mencari tombak dan perisai untuk melawan naga.Lalu mereka mengunjungi gua kuda laut, sesampainya dimulut gua
ternyata terhalang oleh tabung-tabung peng-halang yang berisi pecahan-pecahan matematika yang disusun tidak pada
tempatnya. Tabung pecahan harus disusun minimal 3 kali. Setelah berhasil, tabung tersebut akan masuk kembali
kedalam dinding. Ternyata didalam goa terdapat sebatang tombak yang panjang,...wah,..berarti ini alat yang bisa
pakai untuk menaklukkan monster naga itu.
Scrable
Setelah keluar dari Gua Kuda Laut, Team Quest Breaker berenang kearah lain dan menemukan sebuah palung yang indah
sekali. Putri Duyung mempersilahkan mereka untuk bermain Scrable bersama, jika Team Quest Breaker berhasil menang
atas team Putri Duyung maka Perisai Batu yang merupakan hiasan aksesoris di Palung Putri Duyung akan dihadiahkan
kepada mereka. Dan perisan tersebut dapat dipakai oleh team Quest breaker untuk melawan monsternya.
Memory Logic
Setelah sampai didepan Goa Hiu Putih mereka dihadang oleh sekumpulan anak-anak ikan Hiu yang masing-masing
membawa pamflet besar pada perutnya. Dengan posisi berdiri dan kepala menghadap kedepan. Mereka akan memberikan
Senter Halogen sebagai hadiah kalau Team Quest Breaker dapat memenangkan tantangan mereka yaitu permainan Memori.
Gelembung
Setelah keluar dari palung Putri Duyung, Team Quest Breaker berjumpa dengan seekor Hiu Tua yang berkaca mata
rabun.
Hiu tua mempunyai sebuah jala yg besar yang tergantung pada dinding guanya,… Q3 meminjam jala kepada hiu tua
tersebut. Tetapi hiu tua tidak mengabulkannya, jala hanya dapat diperoleh jika Billy dan Tracy cukup pintar untuk
menyusun persamaan matematika pada gelembung- gelembung gas yang muncul dari dalam dasar goa.
Sandi Rahasia
Untuk membuka setiap peti harta karun, Team Quest Breaker harus memecahkan kode sandi yang di gunakan sebagai
alat untuk pengunci peti harta. Kode sandi ternyata tidak mudah dipecahkan. Team Quest Breaker harus menggunakan
trik-trik pemecah sandi dari komputer.Harta dan batu Krypteos akhirnya telah ditemukan, Team Quest Breaker
bersiap-siap untuk pulang, dalam perjalanan pulang tiba-tiba laut bergejolak, ternyata ketiga monster penghuni
laut yang menguasai peti harta menyerang kapal Ekspedisi yang digunakan oleh Team Quest Breaker. Bagaimana
kelanjutan petualangan seru ini ... Ikuti saja di seri Billy dan Tracy Ekspedisi Poncano.
Kiki Kelinci & Peri Ceria
info produk klik disini
Synopsis
Apakah Negeri Peri itu benar-benar ada??? Nah.....Supaya lebih jelas ikuti saja kisah petualangan Kiki Kelinci bersama teman barunya Wiwi, si Peri Ceria dan Titus, si Kunang-kunang ke TOYLAND Negeri Peri.
TOYLAND adalah sebuah tempat yang sangat indah, sebuah negeri tempat belajar yang penuh dengan kecerian dan sukacita. Dalam petualangan ke Negeri Peri, anak-anak akan belajar banyak hal mulai dari Pengenalan Abjad, Geometri, Bentuk & Suara Hewan, Mewarnai, Pengenalan Alat Musik & Lagu, Permainan Logika yang membutuhkan ketelitian dan ketangkasan.
Ayo ... Rangsang kreatifitas dan kemampuan belajar anak-anak dengan game dan aktifitas yang pasti akan memberikan manfaat yang luar biasa.
TOYLAND adalah sebuah tempat yang sangat indah, sebuah negeri tempat belajar yang penuh dengan kecerian dan sukacita. Dalam petualangan ke Negeri Peri, anak-anak akan belajar banyak hal mulai dari Pengenalan Abjad, Geometri, Bentuk & Suara Hewan, Mewarnai, Pengenalan Alat Musik & Lagu, Permainan Logika yang membutuhkan ketelitian dan ketangkasan.
Ayo ... Rangsang kreatifitas dan kemampuan belajar anak-anak dengan game dan aktifitas yang pasti akan memberikan manfaat yang luar biasa.
Fitur
Terdapat 2 pilihan Bahasa : Indonesia & InggrisTerdapat 12 game dengan pelajaran yang menarik dan dapat menambah wawasan anak-anak
Hasil prestasi (raport) anak dapat dicetak
Tingkat kesulitan dapat disesuaikan dengan umur pemain
Terdapat motivasi berupa gambar dan stiker yang dapat dicetak oleh anak-anak setiap kali anak-anak dapat menyelesaikan dengan baik sebuah permainan.
Game
Game Induk dan Anak
Game ini mengajarkan bagaimana mengenali induk dan anak hewan. Juga mengenal suara-suara yang mewakili masing-masing hewan. Suara anak
kuda dengan induk kuda berbeda loh. Induk dan anak hewan tersebut akan dipasangkan dengan mencocokkan suaranya. Wah ... Permaian yang
mengasyikkan karena kita bisa melihat betapa sang induk menyayangi anak-anaknya. Seperti papa dan mama yang menyayangi anak-anaknya.
Game Pertanian
Di dalam sebuah gudang di sebuah pertanian terdapat banyak benda-benda dan hewan-hewan yang sedang bermain. Bedan-benda atau hewan-hewan
sedang berbaris membentuk sebuah pola susunan. Anak-anak diminta untuk melengkapi susunan pola tersebut. Game ini melatih kejelian dan
Visual Intelligence anak-anak.
Game Kembar Tiga
Mengapa disebut kembar tiga ? Karena dari 3 kotak yang tersedia akan muncul 3 hewan yang sama untuk membuat permainan selesai, setelah
itu hewan-hewan tersebut akan membuat gerakan lucu dengan diiringi lagu. Lagu akan dimainkan berbeda untuk setiap kembar tiga. Anak-anak
pasti akan sangat senang.
Dunia Warna
Ini game belajar mewarnai, permainan yang sangat disukai anak-anak dengan range umur 1-10 tahun. Anda tahu mengapa ? Karena anak-anak
dengan range umur seperti itu sangat menyukai warna-warna ceria dengan paduan-paduan warna yang sangat menarik. Anak-anak pasti akan
menyukai game mewarnai ini karena mereka dapat berekspresi menyalurkan bakat dan hobby mereka. Dan lagi ... Hasil gambar yang telah
diwarnai dapat di print out loh....
Buih Sabun
Banyak sekali buih-buih sabun yang berterbangan kesana kemari. Ada sebagian buih yang terdapat benda-benda didalamnya ... Dan anak-anak
diminta untuk memecahkan buih-buih yang berisi benda sesuai dengan yang diminta oleh Titus si Kunang-kunang. Jadi anak-anak harus
mendengarkan dan memperhatikan buih dengan benda apa yang diminta oleh Titus.
Cerobong Ajaib
Game ini mengajarkan urutan abjad dan contoh-contoh benda dengan awalan abjad tersebut. T ... Tas, B .. Bola dan seterusnya. Wiwi si Peri
Ceria akan membacakan huruf mana yang harus di klik oleh anak-anak, jangan sampai salah loh. Game ini akan melatih abjad untuk anak-anak
prasekolah atau playgroup dan juga melatih contoh kata dan abjad bagi anak-anak yang telah duduk di kelas TK A & B (Nol Besar dan Nol
Kecil).
Tikus Ceria
Para tikus-tikus berlomba untuk mendapatkan keju yang merupakan makanan kesukaan mereka. Sewaktu tikus-tikus tersebut berlomba, anak-anak
diminta untuk menangkap tikus-tikus sesuai dengan warna celana yang telah disebutkan oleh Wiwi. Tikus-tikus harus ditangkap sebelum
mereka mencapai ke tempat keju. Kemudian dimasukkan kedalam kandang karena mereka adalah tikus-tikus pilihan yang cerdas.
Laba-laba Pemanjat
Laba-laba, binatang berkaki delapan yang sangat cepat dalam memanjat. Tetapi kali ini laba-laba dihadapi tantangan yang cukup sulit
karena harus memanjat tebing yang sangat curam. Anak-anak harus membantu laba-laba memanjat dengan bantuan susunan bentuk geometri yang
ada di dinding. Susunan geometri harus disusun sedemikian rupa sehingga dapat dilalui oleh laba-laba dengan mudahnya.
Lantunan Nada Gembira
Musik bukan sekedar pengobat rasa capek dan jenuh, tetapi musik dapat menjadi guru dan alat untuk merangsang kreatifitas dan intelligence
anak-anak. Pada musik terdapat nada-nada tinggi rendah yang dapat membuat gelombang otak meningkat dan bergerak sesuai alunan musik. Yang
pasti, musik akan membuat anak-anak senang dan ceria sehingga mereka dapat benar-benar menikmati masa-masa ceria mereka.
Menara Peri
Pada game Menara Peri ini anak-anak diminta untuk menempelkan gambar-gambar yang sebelumnya telah tergunting rapi. Game ini mengajarkan
letak dan susunan sebuah benda sehingga anak-anak belajar setiap benda terdiri dari potongan-potongan kecil benda yang berbeda-beda.
Contohnya mobil, tampak dari luar mobil terdiri dari badan mobil, lampu, ban mobil dan kaca/jendela mobil.
Game dengar dan Temukan
Hmm ... Suara apa itu ? Apakah anda bisa menebaknya. Ayo ajarkan anak-anak untuk mempertajam pendengaran dan pengetahuan mereka tentang
bunyi / suara benda. Temukan benda yang mengeluarkan suara tersebut dengan menunjuk langsung pada layar. Ada benda yang terdapat di
hutan, benda yang ada di pantai dan masih banyak lagi benda yang terdapat pada lingkungan yang dapat dipelajari.
Game Kura-kura
Wah ... Anak kura-kura. Sedang apa mereka ? Ternyata mereka sedang berjalan ke laut, tetapi sebelumnya mereka harus makan sayur-sayuran
agar tidak lapar dalam perjalanan. Ayo beri makan kura-kura tersebut dengan memperhatikan corak yang ada di badan kura-kura harus sesuai
dengan papan gambar yang ada disamping piring sayuran. Gambar yang ditunjukkan berupa gambar bentuk geometris dengan warna dan susunan
yang berbeda, anak-anak juga harus jeli mencocokkan gambar tersebut.
Petualangan Bobby Bola
info produk klik disini
Synopsis
Kisah petualangan ini bermula ketika uang hasil kumpulan murid-murid sekolah yang akan dipergunakan untuk bertamasya direbut oleh serigala pencuri. Kondisi ini dilaporkan oleh Kiki Kelinci si Ibu Guru kepada Bobby Bola. Bobby pada serial ini berperan sebagai Inspektur polisi bekerja keras untuk mendapatkan kembali dana untuk tamasya tersebut.
Berdasarkan kertas yang dijatuhkan oleh serigala, yang ternyata merupakan sebuah peta, Bobby Bola memulai pencarian ke Hutan Kalimantan. Kemudian mendapatkan petunjuk selanjutnya untuk mencari ke Mesir. Di Mesir, setelah Bobby mencari-cari keberadaan serigala, terakhir Bobby mendapat petunjuk bahwa serigala telah melarikan diri ke daerah kutub. Bobby segera menyusul ke kutub, disana dingin sekali... brr...brr... setelah melewati banyak rintangan dan mengumpulkan petunjuk sepertinya kali ini Serigala Pencuri tidak akan lolos lagi. Serigala telah berada di pulau Bali, Indonesia. Nah... Ini pasti sangat memudahkan karena Bali berada di negeri sendiri. Ayo bantu Bobby Bola mencari petunjuk dimana serigala pencuri berada, dan bagaimana akhirnya Bobby menangkap Serigala Pencuri.
Berdasarkan kertas yang dijatuhkan oleh serigala, yang ternyata merupakan sebuah peta, Bobby Bola memulai pencarian ke Hutan Kalimantan. Kemudian mendapatkan petunjuk selanjutnya untuk mencari ke Mesir. Di Mesir, setelah Bobby mencari-cari keberadaan serigala, terakhir Bobby mendapat petunjuk bahwa serigala telah melarikan diri ke daerah kutub. Bobby segera menyusul ke kutub, disana dingin sekali... brr...brr... setelah melewati banyak rintangan dan mengumpulkan petunjuk sepertinya kali ini Serigala Pencuri tidak akan lolos lagi. Serigala telah berada di pulau Bali, Indonesia. Nah... Ini pasti sangat memudahkan karena Bali berada di negeri sendiri. Ayo bantu Bobby Bola mencari petunjuk dimana serigala pencuri berada, dan bagaimana akhirnya Bobby menangkap Serigala Pencuri.
Fitur
Dua pilihan bahasa pengantar : Indonesia dan Inggris4 Lokasi Petualangan + 12 Area Permainan
12 Cerita untuk anak-anak
Terdapat cerita petualangan yang menarik sehingga anak termotivasi untuk memainkan sampai tuntas
Tingkat kesulitan dapat disesuaikan
Pada game ini anak-anak banyak belajar tentang bagaimana mengartikan petunjuk yang diberikan dan mengenal daerah-daerah lingkungan disekeliling kita
Animasi dan Design Grafis yang sangat menarik bagi anak-anak
Game
Gambar dalam Gambar
Untuk mendapatkan petunjuk dari Si Burung Hantu, anak-anak diberi tugas untuk mencari daftar barang-barang yang terdapat pada gambar yang ditampilkan disamping. Walaupun kelihatan mudah, tetapi kadang kala benda-benda tersebut tersembunyi pada gambar sehingga dituntut ketelitian untuk menemukannya. Ayo... Buka mata lebar-lebar jangan sampai terkecoh...
Menangkap Ikan
Kali ini Bobby berjumpa dengan Kobo Beruang. Kobo sedang sibuk ditambak ikannya sehingga tidak bisa segera memberikan keterangannya, oleh sebab itu Bobby harus membantu Kobo menangkap ikan-ikannya kemudian Bobby akan mendapatkan petunjuk.
Ikan-ikan diklasifikasi / dikelompokkan sesuai warna yang diminta oleh Kobo Beruang. Pada game ini, anak-anak diajarkan warna dan berhitung
Permainan Susun Barang
Anak-anak pasti banyak yang belum mengenal nama-nama barang yang ada dirumah walaupun sering memakai dan menjumpainya. Nah... pada game ini anak-anak akan belajar nama-nama benda. Dan juga letak seharusnya benda tersebut sehingga anak-anak akan belajar meletakkan kembali sebuah benda ketempatnya bila sudah dipergunakan karena setiap benda memiliki fungsi dan tempat untuk menyimpannya.
Permainan Puzzle
Bobby Bola telah sampai di Mesir. Sewaktu ingin memasuki ruangan yang terdapat di Pyramid, Bobby Bola kesulitan karena pintu ruangan tersebut hanya akan terbuka setelah puzzle gambar yang terdapat dipintu dapat diselesaikan. Anak-anak akan belajar logika susunan puzzle dan imajinasi visual akan terlatih.
Belajar Bahasa Inggris
Ini adalah game belajar kosa kata dalam bahasa inggris atau disebut juga vocabulary. Bobby bertemu dengan seekor Unta yang sedang belajar berbahas Inggris karena banyak turis-turis yang datang dari Eropa. Jadi sambil mencari serigala pencuri, Bobby juga sambil belajar bahasa Inggris. Ayo.... anak-anak jangan kalah dengan si Tebi Unta ya....
Menghitung Satuan, Puluhan, Ratusan
Bobby bertemu Parot Kakak Rua yang sedang panen buah kurma. Karena begitu banyaknya buah kurma tersebut, dia sampai kewalahan menghitungnya. Nah... Anak-anak harus membantu Parot supaya jangan ada kurma yang salah hitung. Agar mudah, hitungan kurma dibagi menjadi kelompok satuan, puluhan dan ratusan kemudian di tempatkan dikereta pengangkut.
Bermain Teka Teki Pola
Game ini mengajarkan anak-anak variasi bentuk dan warna benda juga logika pola. Pada layar akan terlihat bentuk-bentuk benda yang telah disusun sedemikian rupa sehingga memiliki pola bentuk dan warna. Anak-anak akan berpikir pola yang berikutnya untuk susunan bentuk tersebut.
Menyeberangi Jembatan
Es yang berada di bawah jembatan kayu telah meleleh sehingga membentuk lobang-lobang yang tidak padat.Lobang-lobang es tersebut harus diisi dengan bentuk-bentuk esbalok yang bervariasi. Variasi bentuk es tersebut akan merangsang anak-anak menjadi berpikir dan berimajinasi bentuk-bentuk yang cocok.
Mendengar Cerita
Sewaktu berada di Kutub Bobby bertemu dengan orang kutub yang sedang berada di rumah Iglo. Orang tersebut mempunyai sebuah buku cerita yang tebal dan menarik. Simak cerita yang dibacakan karena pada akhir cerita ada pertanyaan yang harus dijawab.
Dengan melatih daya ingat yang kuat, menjawab pertanyaan bukanlah suatu masalah, bukan ?!
Berhitung
Dilangit akan tampak soal hitungan yang bergantungan. Angka-angka tersebut akan berjatuhan dan Bobby harus menampungnya. Arahkan kapal Bobby kekanan atau kekiri untuk menembak angka-angka yang jatuh tersebut.
Susun Kata
Game ini mengajarkan susunan huruf pada kata-kata. Dilayar akan tampak kata yang hurufnya belum lengkap, sebagian huruf-huruf tersebut disembunyikan oleh kerang-kerang. Temukan huruf yang hilang tersebut dan letakkan pada posisi yang tepat.
Permainan ini mengajarkan kita mengeja kata dengan benar.
Menangkap Serigala
Bah... akhirnya serigala dapat kita tangkap juga. Tetapi sebelumnya anak-anak harus membantu Bobby, karena Petualangan kali ini benar-benar menegangkan dan butuh pengetahuan, keterampilan, ketangkaasan dan kejelian dari anak-anak untuk menyelesaikannya.
Langganan:
Postingan (Atom)